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[新聞] 遊戲王 MD 首個活動「超量盃」開跑,卻
《遊戲王 Master Duel》首個活動「超量盃」開跑,卻成為自爆大賽還搞爆伺服器
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52017
玩卡牌遊戲都是已求勝為目的,很少聽過有人主動想輸的,不過在《遊戲王 Master Duel
》最新的活動中顛覆了這個想像,不少玩家正在「搶著輸」。
《遊戲王 Master Duel》在昨天迎來了第一次的活動「超量盃」,為期一週。如同其名,
主要要玩家的額外牌組以超量怪獸作為組牌核心,連帶著融合、同步、連結怪獸都不能帶
。原意是希望玩家回歸早期的遊戲王玩法,因此還有專屬的禁限卡表,因此現行的熱門牌
組都無法使用。
而超量盃也有著專屬的獎勵,不過有問題的就在這裡了,依據這次的規定,獲勝可以獲得
100 獎牌,落敗也可以獲得 50 獎牌,但為了避免洗分,主動退出投降就不會獲得獎牌
。而獎牌隨著數量,可以獲得寶石等等的獎勵。
看到這裡你大概猜到了,如果輸兩場的速度比贏一場還快,那代表輸一輸就好,而且不用
花太多資源為了這一週的活動另外組牌。這導致了玩家間開始組出各種「自爆」牌組,簡
單說就是放入快速大量會扣自己生命值的卡片如地雷蜘蛛、破壞輪、白之帷幕、電子科技
融合支援等等。
於是各種一回合、兩回合自爆戰術層出不窮,不少玩家已經開始腦力激盪怎麼樣可以「輸
的更快」。更糟糕的是,也許是因為太多玩家快速的進出遊戲,還導致遊戲伺服器負擔開
始變重,讓整個遊戲也開始出現延遲,甚至有玩家回報因此抽卡時石頭被吃了。
相信 Konami 也是沒想到玩家們會這麼搞,看到這次活動的結果,下次必然還會調整整個
獎勵機制了。
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玩家們搶著自爆,自爆到伺服器也開始撐不住了?
感覺變成一種壓力測試了。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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